next generationZ. of gamificationZ
unsere missionZ.APP
Wissen erlebbar machen, spürbar und inspirierend.
onboarding
teambuilding
kreativster und nachhaltigster Start für neue Mitarbeiter in allen Sprachen
von überall auf der Welt
Kennenlernen von Unternehmen und Kolleg:innen auf spielerischer Weise
Höchste und nachhaltigste Merkrate bei Wissensvermittlung
gemeinsam missionZ erleben und das Ziel erreichen schweißt das Team zusammen.
von überall auf der Welt.
das Teamerlebnis an das man sich lange erinnert!
Wir bieten dieses Erlebnis für ihre corporate culture.
customer.experiences
spielerische Interaktion mit Ihrem Unternehmen
von überall auf der Welt.
Sie wollen ihre Kunden überraschen, ihre Erwartungen übertreffen, missonZ unterstützt sie dabei außerordentlich.
Höchste Merkrate für Ihre gewünschte Wissensvermittlung
Festigung aller Berührungspunkte für höchste Kundenloyalität

Ihre corporate culture als missionZ
Wie funktioniert unsere missionZ.APP
Unsere APP kann überall auf der Welt von beliebig vielen Teilnehmern GEMEINSAM gespielt werden.
Wollen sie Ihre neuen Mitarbeiter onboarden und vom 1. Tag an inspirieren - neues Produktwissen nachhaltig trainieren - Ihre Mitarbeiter auf ihre corporate culture einschwören und begeistern?
Mit der missionZ.APP gelingt es, Wissen zu vermitteln, interaktiv im Dialog auszutauschen und on top noch Spaß zu haben!
Wir zeigen Ihnen, basierend auf unserer jahrzehntelangen Expertise aus Organisationsentwicklung, Training, Coaching und Employer Branding, Möglichkeiten, um Ihre Ideen kreativ, mit Tiefgang, spielerisch und authentisch umzusetzen.
we always get solutionZ
Unsere Kunden beschreiben hier ihre Erfahrung

Juli 2025, biologoN GesmbH
"...Unsere Ideen wurden nicht nur verstanden, sondern verbessert und weitergedacht, was dem ganzen Projekt noch mehr Tiefe und Qualität verliehen hat."
Ihre benefits mit unserer missionZ.APP
Bis zu 5 fachen ROI - Ihr Einsparpotential
Die Einarbeitung neuer Mitarbeiter ist Kosten- und Zeitintensiv und oft sehr "trocken" und langweilig. Eine Investition in team.missionZ ist einmalig und jederzeit und überall auf der Welt und in allen Sprachen nutzbar, schafft Begeisterung und führt zu höherem Engagement für Ihr Unternehmen..
5 facher ROI
Knowledge Retention Rate (KRR)
Die Steigerung der Wissensverankerung beträgt bis zu 200% mehr Gedächtnisleistung im Vergleich zu Standard Onboardings. Durch die Verdoppelung der Wissensbehaltequote reduzieren wir teure Nachschulungen und Fehler im ersten Quartal deutlich.
Unsere Lernerfolge sind wissenschaftlich belegt: Gamifiziertes Lernen steigert Lernerfolg und Wissensverankerung um bis zu 200 % im Vergleich zu klassischen Trainingsmethoden.
Meta-Analysen (Li et al., 2023; Zeng et al., 2024) zeigen große Effektstärken (g ≈ 0.82) für Lernergebnisse, während DeSmet et al. (2019) bis zu 70 % bessere Wissensretention nachweisen.
hinweis studien , Studien auf große Seite
Storytelling & Erleben & Emotionen erhöht führt nachweislich der Wissenverankerung
200 % KRR
+ 74 % Steigerung der Wissensretention Rate
Unternehmen wie SAP, Deloitte University und Pfizer haben durch gamifizierte Onboarding-Programme eine 60- bis 74-prozentige Verbesserung der Wissensretention erzielt.
Studie: Gamification-Effekte im Onboarding
+ 70 % Steigerung KRR
60% bessere Wissensspeicherung
60 % bessere Wissensspeicherung – Interaktive Methoden erleichtern das Lernen und Behalten von Informationen.
Studie: Gamification-Effekte im Onboarding
60% bessere Wissensspeicherung fertig
48% höhere Engagement Rate
Spielelemente fördern die Motivation und binden neue Mitarbeiter stärker ein.
Studie: Gamification-Effekte im Onboarding
48% höhere Engagement Rate fertig
50% kürzere Einarbeitungszeit
Deutliche Reduzierung der Zeit, die neue Mitarbeiter benötigen, um produktiv zu werden. Neue Mitarbeiter fühlen sich schneller in ihren Rollen sicher.
Studie: Gamification-Effekte im Onboarding
50% kürzere Einarbeitung fertig
83% bessere Teamkommunikation fertig
29% höhere Unternehmensbindung
Höhere Bindung an das Unternehmen – Ein positiver Start fördert die Loyalität der Mitarbeiter
Studie: Gamification-Effekte im Onboarding
29% bessere U. Bindung fertig
lernpsychologische Erkenntnisse*
Unsere app-basierten Missionen nutzen modernste lernpsychologische Erkenntnisse, um Mitarbeitende schneller produktiv zu machen, Fehlerquoten zu senken und messbar höhere Kompetenzgewinne zu erzielen.
Gabi Reinmann-Rothmeier, Christine Erlach und Andrea Neubauer Erfahrungsgeschichten durch Story-Telling - eine multifunktionale Wissensmanagement-Met
Erfahrungsgeschichten durch Story Telling - eine multifunktionale Wissensmanagement-Methode
Der ROI wird damit nicht nur spürbar – er wird sichtbar.
state of the art methode fertig
game based learning als intrinsischer Motivationsfaktor
Gut erforscht im Bezug auf Lernen und digitale Spiele im Speziellen ist die Self Determination Theory, Diese postuliert unter anderem, dass psychisches Wohlbefinden von der Befriedigung der Bedürfnisse nach Autonomie, Kompetenz und Verbundenheitserleben abhängt (Deci & Ryan, 2000; Ryan & Deci, 2000). Das erfüllen dieser Bedürfnisse ist eng mit intrinsischer Motivation verbunden, auch im Bezug auf digitale Spiele (Przybylski et al, 2010; Ryan et al., 2006).
Game Based Learning — e-teaching.org - Gestaltung von Hochschulbildung mit digitalen Medien
"Gamification hingegen punktet durch die intrinsische Motivation, da Gamification in engem Zusammenhang mit neueren Lerntheorien wie dem Konnektivismus und dem Konstruktivismus zu sehen ist. Hierbei sind die Auszu bildenden selbst für ihren Lernprozess verantwortlich und die Lehrperson nimmt eine passive Rolle ein. Außerdem schreibt die Selbstbestimmungstheorie nach Deci und Ryan den drei psychologischen Grundbedürfnissen einen hohen Stellenwert zu. Durch die Förderung der Autonomie, das Bedürfnis nach Kompetenz als auch nach sozialer Eingebundenheit ist eine Weiterentwicklung und demnach auch ein Wissenszuwachs des Menschen möglich." (vgl. Gamification isn´t a (children’s-) game, Michaela Nöhrer, Masterarbeit, Karl Franzens Uni Graz)
intrinsische Motivation
game based learning als intrinsischer Motivationsfaktor
Gut erforscht im Bezug auf Lernen und digitale Spiele im Speziellen ist die Self Determination Theory, DIe postuliert unter anderem, dass psychisches Wohlbefinden von der Befriedigung der Bedürfnisse nach Autonomie, Kompetenz und Verbundenheitserleben abhängt (Deci & Ryan, 2000; Ryan & Deci, 2000). Das erfüllen dieser Bedürfnisse ist eng mit intrinsischer Motivation verbunden, auch im Bezug auf digitale Spiele (Przybylski et al, 2010; Ryan et al., 2006).
Game Based Learning — e-teaching.org - Gestaltung von Hochschulbildung mit digitalen Medien
gamification
01
your missionZ journey. our missionZ process
personnel.contact
Kostenloses Beratungsgespräch, mit Bedarfserhebung und Aufwandsschätzung.
Aufwand abhängig von der gewünschten Länge und Komplexität ihres Games sowie von den vorhandenen Medien des Unternehmens. Verrechnung nach Tagsatz. Angebotserstellung.
02
creative.consulting & support
Verstehen der Unternehmensidentität als Grundlage für ein authentisches Spielerlebnis.
- Sichtung und Analyse von Unternehmensunterlagen:
Leitbild, Markenwerte, Produktportfolio, Historie... - Interviews oder Workshops mit Schlüsselpersonen - optional
- Ableitung zentraler Narrative, Werte und Lernziele
- Pitching Story
03
creation.define your game
Entwicklung Ihrer corporate missionZ um Ihre Wunschinhalte emotional erlebbar und interaktiv zu vermitteln.
- Integration von bestehenden Medien: Videos, Grafiken, Audio, Mottovideos
- Produktion von neuen Medien durch missionZ.consulting
04
loop.demonstration
Ihre missionZ Demo session kann starten.
Ihr Feedback wird eingearbeitet.
05
action.your missionZ. our visionZ
Ihre missionZ ist ready. Spielbar als Competition an einem Tag, oder verteilt über mehrere Events. Sie entscheiden wie und wo gespielt wird!
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Preis: {{ service_details.bookingpress_service_price }}
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